欧美人与ZOXXXX另类黑

状态:更新至第10集已完结

年份:2013 

类型:欧美 

地区:英国 

导演:童伟 张大尉 

演员:姜广涛唐小喜图特哈蒙邱秋 柚原木实:長谷優里奈 Middleton 

简介:咪咪却要赖会床;洗脸的时候,他们该怎么办呢?班上的女神张超然认定品学兼优的陈嘉一定会和她保送到同一所展开

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这是电视剧反击第四季里的皮拉戈娃少校,有谁知道叫什么名字,感谢...
特雷扎·萨博瓦
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全职业通用技能部分受身蹲伏:倒地状态下按跳跃键可迅速起身并采取蹲伏姿势,蹲伏状态下无敌;推荐:+1,别跟我说你不加跃翔:增加跳跃力,等于变相的增加了滞空时间,跑路专用;推荐:+1,加满没必要,我自己没加,用的不习惯物理暴击:在这个暴击稀缺的年代,请给我一个不加满的理由;推荐:+满(这废话!)物理背击:背击敌人时增加物理暴击率,乱射和枪鹰是最大受益技能;推荐:锐眼流无视,非契约的话如果有多余SP可考虑加满(本人没有加,我宁愿加被动觉醒去,事实我也加了被动觉醒了)魔法暴击+魔法背击:对漫游来讲,受益的只有银弹;推荐:武器魔法无视够高,有富余SP的话,可考虑+满魔法暴击,魔法背击就算了,SP还不会多到这个程度(本人观点,任何漫游都不建议满,除非你SP多的蛋疼)枪手通用技能部分膝撞:近身攻击,浮空作用,前置1级足矣,不推荐+满浮空弹:小爆头?有人这么说,但毫无穿刺力的一枪,而且浮空高度太高了有时也不是好事;推荐:前置1级或者+满,看个人习惯,我个人只点了1级银弹:短BUFF技能,15秒CD,一个附加魔攻伤害,对漫游来说锦上添花的技能;推荐:+满格林:一个漫游,还轮不到去加满格林,对于某些看似很高的伤害,都是在众多附加条件下才达成的,把这些条件留给漫游的本职技能,会比这个更好小机器人:短时间内吸引仇恨,兼顾野猪骗属性,自带的,不用考虑粗火:用处同上,推荐加1级用于野猪骗属性,短时间的僵直作用在某些地方也有用处(不经常打猪的或者有其他方法骗属性的,可以不点,本人是没有点)注:2012春节宠物迷你萌道的技能现在无法对野猪骗取暗属性了,变成了宠物技能的字面解释:无属性,这是我自己亲历的所以非火强漫游可用小机器人或者粗火来骗取火属性踏射:抓取技能加上短时间的无敌状态,必+1,射击流如果SP和TP还有富余并且无视够高的话可+满并+EX(3TP),【本人点满了,伤害很高,主要用的频繁】BBQ:抓取技能加上短时间的无敌状态,同踏射一样必+1空中射击:同跃翔一样,推荐+1级,跑路专用,加满用作输出的意义不大,咱不是弹药,咱是漫游,【70版本点了1,80版本没用到过,没点,一般都浮空截击或者下滑跑路】毛雷:所能起到的作用也只是骚扰了,+0或推荐+1级绝望塔骚扰之用【本人没点,用不惯】瞬踢:射击流+0或者+1,看个人习惯,近身退怪所用;体术流可+满【本人满了,习惯了TMS接ST,伤害还是可观的,个人认为】回旋踢:由于浮空截击加入了起身回旋踢这个前置技能,现在的回旋踢备受吐槽,但我依然是+5并且出了1级浮空截击;体术流在优先瞬踢的情况下剩余的SP可加满【本人点了5点TMS,1点浮空截击,跑路用,习惯输出】漫游职业技能左轮精通:不要废话,+满,除非你的主武器用的是高强死步【就算是高强步枪,不上14都看不上眼,攻速,穿刺都是硬伤,本人建议刷图还是左轮流好,满上吧】爆头一击:做为非无色输出技能,7.7秒的短CD,高穿刺&高暴击率【无异议,+满】快速拔枪:以前做为乱射的前置,5级是必须的;现在取消了前置,不习惯使用的可以无视;习惯空X+扫地的,自己决定+1还是+2还是+满【本人没加,没用惯】复仇反击:被击后可秒解僵直状态,推荐+1【本人没加,用到X轴困难的图直接嗑霸体药水】回头一击:输出技能,多爆的前置,+1【不解释了,必须的,伤害很高】死亡左轮:漫游的伤害输出来源,+满【不加满,你可以去玩别的职业了,本人大众化堆了15级死左,百分之50的暴击几率,很强悍,配合锐眼和1分钟斗神药剂,伤害可观】浮空截击:看个人习惯,射击流的点我依旧+了1级,如果想加回旋截击的话,得5级的前置;体术流可考虑+满【本人只点了1,上个版本我也只点了5,不做主要技能输出】乱射:男漫游的强力AOE技能,可观的伤害+清场作用,必+满;配合远三乱射红&绿气散件,作用更好;再有将来的80SS左轮,作用很逆天【这个不要跟我说不满,漫游的标志】移动射击:必+满,漫游永远的单体最强爆发技能,27秒的CD,不长不短;有远古二神怒移动射击的支持,可将技能的百分比堆叠到1000%+,伤害不容小觑;最大的缺点就是缺少霸体,技能使用过程中容易被打断,对X轴移动速度快或有突进技能的怪也无解(走射射完子弹才开始冷却的)【本人肯定满了,伤害绝对可观】多重爆头:虽然这个技能的使用效果并不太理想,但总归是个无色技能,+满(枪少觉得这个版本还是满上,霸体+错位,伤害也比以前高了,虽然单体,但拼破招还是可以的)【满了,单体输出还是可以的】枪鹰:必+满,漫游的主力技能之一,最强穿刺,伤害输出可观,就是CD略长,49.5秒;缺点是面对走位灵活的怪,三轮枪鹰很难打全【本人满了,遇到走位灵活的怪直接霸体药水嗑起,3轮全中伤害很高】疯狂屠戮:主动觉醒,强大的群输出和半控制技能,伤害可观,3、6、9级有特殊效果;每级耗费200SP、145秒的CD过长;射击流+满,体术流可放弃,把这些SP加到一些体术技能上【本人必满了,对于一些绿名APC,以及BOSS的输出是很可观的,至少可以下掉BOSS三分之二的血,堆死左,加嗑药很暴力,个人觉得不可缺少的技能】死亡印记:被动觉醒,可对被攻击方标记,攻击被标记的敌人增加暴击率,印记消失时可对敌人造成伤害;平民流必+满,锐眼流可无视,系统送的1级足矣(本人也满了)回旋截击:体术流满吧,固伤技能,而且SP也不多,不建议学或者1级【本人没点,上个版本点了2点,固伤,习惯聚怪的可以点1,效果还不错,个人习惯】极限多重爆头:推荐+满,对可浮空的群怪效果显著,对不可抓取、霸体怪无解,起手和最后一击无霸体,容易被打断【补:其实有时候打单体怪可以当真爆头用,就是在远处按一下就好了,主要要最后1发打中,伤害很不错的,本人已满,聚怪也一流】TP,80级满级总计31我们需要关注的EX技能,有这些EX银弹:1级消耗1TP,非契约可精通5级;每增加1级,子弹数量增加1、魔法攻击力+4%【本人点满了,伤害输出还是很高的】EX踏射:1级消耗3TP,精通1级;射击次数+2、攻击力-15%、冲击波攻击力-15%(子弹数+2,银弹也能加2)【点了,配合咆哮满TS,伤害可观】EX爆头:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,攻击力增加10%,穿刺力增加3%【本人点了2级,差不多够了】EX移动射击:1级消耗2TP,非契约可精通5级;每级增加6%移动速度、增加6%子弹发射数【本人了3级,子弹数多,35发子弹配合犀利的走位伤害很高】EX乱射:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,攻击次数增加2次【本人加了3点,最爱的EX技能没有之一】EX枪鹰:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,回旋时间增加15%【本人加了3点,回旋停留的时间足已把聚怪伤害放到最大】TP严重紧缺,使得上个版本遗留下来的加点思路放到现在已经行不通,甚至有些时候我们得放弃某些技能没办法,供给我们可使用的TP就这么点,为了达成最大化的伤害,必须得根据自身的情况来合理安排TP的分配 以上加点观点均采自DNF枪神吧 帖子传送门 http://tieba.baidu.com/p/2172934606?pn=1

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